用AE如何做正确的影视抠像?

来源:新片场学院 ·2018年08月17日 14:46

先上技能

一般选中需求抠像的资料,经过 Brightness&Contrast 、Hue/Saturation 把布景尽可能调为纯粹的绿色(微调)。

1、增加keylight,汲取布景色彩,得到一个简易抠像成果。

2、切换到Combined Matte显现,发现抠像成果并不完美(白色为保存,黑色为扣除,灰色为半透明),调整 Clip Black(修剪黑色) 、Clip White(修剪白色)得到一个十分洁净的抠像成果。

可是会发现咱们的图画呈现了色彩断层,闪耀的噪点。为什么会呈现这种现象?

由于咱们的猫身上有环境的绿色,直接增加keylight会把绿色扣除。

这个不是咱们想要得到终究成果。所以咱们把这个抠像成果作为一个通道运用。

3、仿制一层,把全部作用删去。使用上一层的阿尔法通道预乘,得到一个即洁净、又没有色彩丢失的抠像资料。

4、现在的成果会有一个绿边,增加Hue/Saturation,在channel control这儿切换到绿色,把饱和度拉倒最低。

第二种办法:新版本keylight,新出了一个专门针对色彩溢出的特效 Advance Spill Suppressor,调理更便利。

5、现在的成果很洁净,但边际很硬,由于上一层通道的边际很硬,咱们经过给上面一层增加高斯含糊的办法,柔化边际。

6、增加布景,交活儿~

AE抠像办法许多,keylight也有其他许多用法,今日仅仅冰山一角。还有实景抠像东西roto brush,以及使用各种通道(RGB通道、饱和度通道、阿尔法通道等)完成抠图的set matte特效。

补白:抠像是个耐性活,坚持佛性方能得到一个完美的成果。

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