观念也会“人来疯”

来源:大科技·百科新说 ·2018年04月21日 23:23

观念也会人来疯

张小落

这个世界上,存在着很多诡异而令人无法解释的现象,因此无论是东西方,灵异故事都层出不穷,虽然灵异事件发生的媒介不同,但它们却往往有着惊人的相似之处。

笔仙VS通灵板

从小在中国长大的孩子,即使没有玩过笔仙,也不会对这个游戏感到陌生,因为无论是惊悚文学还是恐怖电影,笔仙都是最常见的一个元素。而且,在那些“容易引鬼上身的灵异游戏”排行榜单上,笔仙也总是高居榜首。

那么笔仙到底是什么呢?它是民间的一种招灵游戏,通过笔来和一种称之为笔仙的生物交流。这个游戏可以一直追溯到唐朝的一种名为“扶乩”的占卜游戏。据说在当时,人们制造出一种可以悬垂在沙盘之上的丁字型木架,然后由两名游戏参与者用手握住丁字型木架伸出的两端,两人均不许施力,等待木架自动在沙盘上划出一些“字迹”或“图画”、“符号”等等,人们会将这些东西“解读”出来,当作神明降给世人的拥有预示意义的启示。

时至今日,虽然科学已经占据了主导地位,但是笔仙这种带有占卜意味的游戏不仅没有消失,反而深受许多年轻人的追捧。很多人相信笔仙是灵验的,因为他们有过类似的亲身体验——就连问一些比较私密的、只有某个人知道的事情时,笔仙都能给出正确答案,这似乎说明了笔仙真能引来无所不知的鬼神。

有人认为,笔仙是中国古代封建迷信的产物,但事实真是如此吗?其实不然,在西方国家,类似笔仙的游戏也存在已久,只不过西方人的“笔仙”游戏,是以“通灵板”的形式进行的。

通灵板起源于欧洲古代巫术,也是用来进行占卜的。它的外形是一种平面的木板,木板上有各种文字、字母、数字、符号等元素,进行占卜时,由两个人手持一个中空的小塑料卡,让小卡片“任意”在木板上移动,然后将小卡片停留时中空处的字母或字符拼凑在一起,组成一些意义隐晦的“话”,这就实现了使用者与“鬼魂”之间的对话。即使在现在,通灵板在西方也是相当流行的。如果你看过电影《驱魔人》,就会发现,故事正是因为小女孩里根·麦克尼尔玩通灵板而被魔鬼附身才开始的。

当我们将中国的笔仙与西方的通灵板放在一起对比时,就会发现二者具有极大的相似之处:比如它们都能借由某种工具获取“神”或“鬼”遗留的信息;它们都具有占卜的功效;它们一般都是两人或多人共同操作的等等。细心的你有没有发现,“两个人”一般是这类游戏的最低人数标准,即使是一个人手持通灵板,一般附近也会有多人“观看”或是“参与提问”,你有没有想过这是为什么呢?一个人不能玩这类游戏吗?

观念也会“人来疯”?

要想回答这个问题,我们先要了解一下笔仙和通灵板到底为何会移动。在社会大众间,这个问题是颇具争议的,有人说是因为“神”或“鬼”在背后推动;有人说是因为纸面光滑;有人说是因为两人的力量不均衡等等。但在科学家看来答案却是唯一的,如果用最简单的话来解释,就是因为有“力”在其后作用;而用长点的话来解释,就是观念运动效应产生的力在作怪。

有人或许要感叹了,观念这种东西也能运动吗?其实换个我们都理解的说法,就是潜意识在意识发觉前,控制我们的身体在进行移动。很多人已经想到了这个原因,倒也并不算稀奇,但是科学家却在进行研究后发现,这种观念运动具有“人来疯”的特征,也就是说,当参与游戏的人越多,其作用也就越明显。

为什么会出现这种情况呢?我们都知道,潜意识具有能量庞大、易感多变、易受刺激等特征。潜意识中的绝大部分都受到了压抑,因此不能通过正常的途径成为显意识,但是在很多情况下,潜意识是在与意识“作斗争”的,就像一个叛逆的小孩儿,你越是让他怎么样,他就越是要做与你要求相反的事。因此在玩笔仙这类游戏时,参与游戏者越有“不要移动手指”、“放轻松”这样的想法,反而会增加其潜意识激活身体运动的能力。而之所以笔仙能够回答一些只有某个人或某些人才知道的“隐私”问题,正是因为其显意识中非常相信没有人知道这个答案,而其潜意识就“叛逆地”将答案展示出来了。

而“两个或更多的游戏者”这种数量限制对于这类游戏则是至关重要的,越多的人接触到“通灵道具”,人们的观念运动就会越活跃,这是因为当参与的人越多,每一个参与者都会更容易相信自己绝对没有移动手的动作,这种“信心”越强烈,就越有可能使得潜意识控制自己的身体运动。所以,曾经玩过笔仙或通灵板的人会发现,参与游戏的人越多,笔仙或通灵板就越容易“显灵”。

原来,这些所谓的灵异事件之所以发生,并不是由于什么鬼神的存在,反而是我们叛逆的潜意识在闹小脾气,这个“真相”还真让人有些哭笑不得。不过,随着我们对潜意识了解的加深,或许越来越多的“灵异”事件都能拥有一个科学且合理的解释呢!

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