亚马逊1000万美元收购GameSparks布局游戏云市场

来源:界面新闻 ·2018年01月14日 13:38

上个季度,亚马逊以1000万美元收购了一家名为GameSparks的游戏引擎服务公司,其也被称作游戏开发商的“后端服务”商,可为游戏打造诸如排行榜的各种功能,并将数据整合到云端进行管理。

游戏开发者可通过GameSparks的API和基于云端的编码工具打造游戏“服务器端功能”。这些功能包括排行榜、实时和基于回合的多人游戏、通知和玩家保存数据。

GameSparks拥有跨平台的兼容性,并支持所有主要的引擎和商店,包括Unreal、Unity、PS4、XBOX、iOS、Google Play和Steam等。其客户包括Rovio、育碧、Square Enix和Bandai Namco等大型工作室以及一些独立开发者。

PlayFab是GameSparks在该领域的主要竞争对手,为游戏工作室提供后台支持,同时也提供数据储存、好友列表、排行榜、自定义游戏服务器托管和游戏内采购等,目前已融资1300万美元。而在被收购前,GameSparks仅获得82万美元的融资。

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