咱们现在把iPhone和iPad视为天经地义,但实际上这是苹果第2次测验将个人信息设备放在咱们手中。它第一次测验是在1993年,其时苹果公司发布了一款叫做MessagePad的设备。
就像咱们现代的iPhone和iPad相同,MessagePad的Newton操作系统有日历、计算器、钱银转换器和一个应用程序,它还能经过接触操作并辨认用户的笔迹。
就是如此超前的产品,却受到了人们的挖苦。由于其时的技能不成熟,接触时灵时不灵,用户体会差。
其时人们说:“当5美元的笔和纸的组合也相同见效时,为何还要运用700美元的手持设备?”
跟着史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)的回归,项目于1998年被撤销。
二、Sony Minidisc
1992年,索尼在卡带年代对未来做了巨大的赌注。
其时光盘现已走向干流,这家日本电子制造商将赌注押在了一种叫做迷你光盘的东西上。简略地说,它是一个小光盘,封装在一个塑料外壳里,并以高保真的方法播映和录制音乐。
但索尼未能记住的是,它之前之所以如此成功,是由于其随声听的卡带播映器的较低的价格,而迷你光盘则不相同。在发布会上,该播映器价格约550美元,另一款价格为200美元,能够录制音频。
在如此高的价格之前,大多数人望而生畏。
技能的前进总会遇到俗人的阻挠。
三、虚拟现实
惊奇吧,现在如此火爆的虚拟现实技能在那个年代也遭受了滑铁卢。
上世纪90年代该技能最著名的支持者就叫做虚拟现实公司(Virtuality公司),它将虚拟现实作为游戏的未来。
在1991年,该公司开端推出虚拟现实游戏的默坐和站立版别,都是一些粗笨的头饰。
但软件跟不上虚拟现实技能的开展。
在游戏中,画面是分红一块一块的,人物也不稳定,低分辨率以及软件的低能还导致了一系列的问题,包含头痛和厌恶,这乃至是今日的问题。
在软件的关键问题上,20世纪90年代从未处理。到了90年代中期,大多数公司要么撤销了虚拟现实游戏单位,要么卖掉了它们,总归虚拟现实就此沉寂,直到最近几年才有好转。
四、WebTV
WebTV背面的理念是崇高的:让电视与电脑交融在一起。
但是,这让其时的科技巨子微软栽了个大跟头。
网络电视于1996年初次推出,经过深夜的电视节目,经过在电视上宣扬其上网功用,其敏捷流行起来。它被标榜为下一代的互联网科技。微软以为这是一件大事,并在1997年以将近50亿美元的价格收买了它。
但事实证明这大错特错,尽管它的确招引了自己的追随者,但它太不成熟了。网络正在飞速开展,各式各样的新技能,如流媒体音频和视频,以及各种网站。WebTV跟不上,到了21世纪处,跟着用户数量的削减,微软中止了这项效劳。